Cada oveja con su pareja
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Plan de la lección
Palabras claves:
- gato
- gata
- lobo
- loba
- mono
- mona
- pato
- pata
Materiales:
- Letras manipulables (se encuentran abajo)
- Tarjetas con las letras A y O (se encuentran abajo)
- Tarjetas con imágenes de varios animales (se encuentran abajo)
- Hojas de papel y lápices de color (opcional)
Declarar y modelar el objetivo
- Pregunte a los niños si tienen alguna mascota en casa. Explique que muchos animales no tienen el mismo nombre de macho y hembra (ej. rana y sapo), pero que muchos tienen un nombre muy parecido (ej. perra y perro) en que solamente cambia una letra.
- Diga que hoy jugarán a un juego en el cual harán parejas de algunos animales.
- Presente las siguientes parejas de palabras a los niños y pregunte qué sonido cambia en cada una.
- lobo-loba
- mono-mona
- gato-gata
- oso-osa
- pato-pata
- pavo-pava
- Afirme o clarifique que la segunda O en cada palabra cambia a una A.
- Explique que los niños deben prestar atención escuchar esos sonidos, /a/ y /o/, al hacer la actividad.
Aprender por medio de juegos
- Explique a los niños que recibirán una tarjeta con la imagen de un animal y que encontrarán el niño que tiene al animal que crea una pareja (ej., mono y mona, gato y gata, etc.).
- Distribuye tarjetas con las imágenes de varios animales (se encuentran abajo).
- Modele el diálogo y los pasos que seguirán los niños:
- Niño 1— Yo tengo un/una _____ (ej., mono). ¿Quién tiene el/la _____ (ej. mona)?
- Niño 2— Yo tengo el/la _____ (ej. mona). La mona y el mono tienen que … (El niño escoja una acción que ambos niños hacen como pareja, como saltar o rascarse la nariz).
- Ambos niños ponen sus tarjetas en la mesa y termina su turno.
- El turno pasa al siguiente niño y se repite este proceso hasta que todas las parejas estén completas.
Ponerlo en práctica
- Usar la letra clave para completar palabras
- Sostenga en alto una tarjeta con la letra A (se encuentra abajo) y pregunte a la clase qué nombres de animales terminan con /a/ (ej., osa, loba, gata, rana, etc.).
- Sostenga en alto la tarjeta con la letra O y pregunte a la clase qué nombres de animales terminan con /o/ (ej. oso, lobo, gato, loro, etc.).
- Agrupe letras manipulables (se encuentran abajo) para formar parejas de palabras incompletas sobre la mesa, así:
- lob_-lob_
- mon_-mon_
- gat_-gat_
- os_-os_
- pat_-pat_
- pav_-pav_
- Pida a la clase que le ayude a completar los nombres de cada pareja.
- Deje que cada niño tenga la oportunidad de completar por lo menos una palabra.
- Reconocer los sonidos claves
- Pida a los niños que den una palmada al escuchar el sonido /a/ de la letra A cuando lee las siguientes oraciones:
- El mono y la mona comen bananas.
- El lobo y la loba aúllan a la luna.
- El pato y la pata nadan en el lago.
- Pida a los niños que den una palmada al escuchar el sonido /o/ de la letra O cuando lee las siguientes oraciones:
- El mono y la mona comen bananas.
- El lobo y la loba aúllan a la luna.
- El pato y la pata nadan en el lago.
- Pida a los niños que den una palmada al escuchar el sonido /a/ de la letra A cuando lee las siguientes oraciones:
- Dibujar imágenes de las palabras claves (opcional)
- Pida a la clase que haga un dibujo de un animal de la actividad.
- Pida que escriban el nombre del animal en el dibujo también.
- Pida que dibujen un círculo alrededor de las letras A y O que se aparecen en el nombre de su animal escogido.
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http://education.byu.edu/seel/library/
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Cada oveja con su pareja