¡No Comas El Coco!
¡No comas el coco!
Plan de la lección
Palabras claves:
- coco
- cola
- cono
- copa
- conejo
- coche
- comes (comer)
Materiales:
- Cuadrícula de nueve cuadros para el juego (se encuentra abajo)
- Círculos pequeños (se encuentran abajo)
- Hojas de actividades (se encuentran abajo)
Declarar y modelar el objetivo
- Explique a los niños que jugarán al juego ¡No comas el coco! mientras que aprenden a reconocer y escribir palabras con la sílaba co (como comer, coco, cola, cono, copa, coche y conejo).
Aprender por medio de juegos
- Muestre la cuadrícula a la clase, enfatizando las palabras claves.
- Explique cómo jugar el juego:
- El objetivo es obtener la mayor cantidad de círculos antes de que el juego se detenga.
- Haga que uno de los niños salga del grupo por un momento mientras los demás escojan uno de los cuadros de la cuadrícula (apunte en silencio).
- Ponga un círculo en cada cuadro de la cuadrícula. Cuando regrese el niño que salió, debe empezar a sacar los círculos uno por uno, como si los fueran a comer.
- Cuando se extienda la mano para sacar el círculo del cuadro que el grupo escogió, todos dirán— "¡No comas el [nombre de la imagen]!"
- Continúen jugando hasta que todos tengan un turno.
Ponerlo en práctica
- Escribir la sílaba clave en palabras
- Distribuya hojas de actividades (se encuentran abajo) a los niños y haga que llenen los espacios blancos con la sílaba correspondiente.
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¡No comas el coco!